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让手机也“闪”起来(转网络教程网)

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发表于 2007-6-9 10:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
Flash Lite 是专门用于为移动电话和消费电子设备进行开发的Flash技术。现在 Flash Lite 2 已经发布了。让我们来看看它都有些什么新特色、新功能:

  1、Flash Player 7 支持

  Flash Lite 2 基于 Flash 7 内容创作标准。这意味着在最新 Flash 创作环境中已开发的内容,能够为移动设备和消费电子设备进行更动(re-purposed )。

Flash Lite 2 基于 Flash 7 内容创作标准

  2、动态 XML 数据

  Flash Lite 2 支持在 Flash 内容中,使用与 Flash Player 7 相同的处理方法加载和解析外部XML数据。

支持动态 XML 数据

  3、数据传递(Persistent Data)

  Flash Lite 2 支持本地存储和返回相应的,特定应用程序信息,例如参数设置,最高分,用户名等等。这将提供一个更加强大的开发环境。

数据传递

  4、强大和动态的媒体

  Flash Lite 2 基于设备所支持的可用编码器,允许动态加载多媒体内容,例如图像、声音和视频。这包括加载和处理XML数据和SWF内容。Flash Lite 2 提供视频支持和外部多媒体支持。

5、文本增强

  Flash Lite 2 允许用户在程序运行时修改文本颜色、大小以及其他属性,提供改进的显示和文字处理。OEM商也能够选择嵌入矢量字体到他们用于渲染文本的应用程序中。Flash Lite 2还支持对象阿拉伯语这样从右到左的语言进行文本渲染。

增强的文本显示和处理功能

  6、ActionScript 绘图 API

  Flash Lite 2允许开发者在程序运行时使用ActionScript,简便的创建矢量图像和动态形状。

ActionScript 绘图 API

  7、ActionScript 2.0 支持

  Flash Lite 2 支持基于ECMA 262 的标准 ActionScript 2.0。Flash Lite 内容能够使用现代事件模型(影片剪辑和对象事件)、tab index control、绘图API以及更好的SWF压缩器完成开发创作。

  8、同步设备声音

  Flash Lite 2 允许内容开发者使用设备中特定的音频格式例如MIDI, SMAF等音频数据同步动画。

  9、压缩SWF文件

  Flash Lite 2 能够渲染被内容开发者使用Flash创作工具压缩过的 SWF 文件。在开始处理和渲染数据前,Flash Lite 2 将会解压 SWF 文件。

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